domingo, 19 de octubre de 2008

Fillos de Breogan

Saludos,

ayer, sábado, nos reunimos con la hermandad Fillos de Breogan, el plan era montar una raid para Karazhan, Gruul, Magtheridon o Zul'Aman ... según el número de effectivos.

Sigue leyendo en WowStead.

Os recuerdo que para obtener el password de la hermandad en Wowstead pregunteis a Nadora en el Wow.

Nadora

viernes, 17 de octubre de 2008

PAGINAS DE INTERES

Aquí añado unas cuantas páginas muy útiles:

Para el farmeo de hierbas y minerales, te indica el porcentaje que se puede farmear en cada región y que se puede farmear
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=260606066&sid=4

Pesca
En esta página te pone donde se farmea cada uno de los peces en cuestion, lugar exacto de pesca y aún mejor, las quest, sobretodo la que necesitas pescar unos peces extraños que se consiguen en una zona determinada, yo lo saque de esta página
http://www.elsanglin.com/fish/

Para buscadores de quest
http://es.wowhead.com/
http://www.wow-lista.com/


Ire poniendo mas, si teneis alguna pagina que querais compartir decidla


Goldmoön

miércoles, 15 de octubre de 2008

Diccionario wow


Aqui os dejo un listado de algunas palabras muy usadas en el wow, esa "jerga" tan dificil de aprender al principio, la mayoria de palabras son una mera traduccion en inglés pero como no queremos estar todo el rato con el diccionario en la mesa aqui pongo algunas.

A
Addon: Un programa que se añade al juego dando nuevas posibilidades.
Adds : 'mobs' que se añaden a un combate, y que no se esperaba que se añadieran. Por ejemplo, cuando el 'mob' pide auxilio o cuando alguien del grupo en medio de la lucha se acerca demasiado a otro 'mob' y se une al combate.
Afk: Away from keyboard(lejos del teclado), cuando un jugador se queda ausente por unos instantes y no pueda estar pendiente al ordenador.
Agro: Es la agresividad del objetivo que crece cuanto más daño haces o curas, quien tiene al aggro se convierte en el objetivo principal del enemigo. Es importante en una estancia o similar que el aggro solo se lo lleve el tanke para que los enemigos no dañen a los demas componentes del grupo.
Ae/ Aoe: Area Efect(Efecto de zona) Propiedad que tienen algunos personajes jugadores (Magos, sacerdotes...) de hacer daño a varios enemigos a la vez dentro de un area determinada.

B
Bg : abreviación de 'battleground', Cuando nos referimos a un campo de Batalla.
Bind: Hechizo que enlaza el alma del jugador a un lugar, por lo que al morir volverá a aparecer en él.
Bonus: Un beneficio concreto (+5 a fuerza)
Boss: Es un jefe a matar
Buff/Buffo: Efecto que te da algún beneficio aumentando alguno de los atributos del jugador (vida, fuerza, armadura...)
Bs: Back stab(cuchillada por la espalda)
Buffer: Personaje dedicado a mejorar los atributos de sus compañeros.
Build: Una distribución de talentos.
Bug : error del juego. Cuando algo no funciona o funciona de manera incorrecta.


C
Camper: Jugador que acostumbra a mantenerse en una posición para abarcar un spawn de monstruos o de jugadores.
Captura: Hacer una captura de la imagen que tienes en pantalla con la tecla del teclado Impr pa. (imprimir pantalla) y que se gardara esa captura automaticamente en la carpeta del wow en screenshots

Castear: Acción de realizar un hechizo.
Casteo: Es el tiempo que se pasa lanzando un hechizo, en el cual no se puede hacer nada más, y puede verse retrasado o interrumpido por el daño.
Caster: Jugador que tiene un personaje basado en el uso de la magia.
CD/cooldown/enfriamiento: Tiempo que pasa hasta que una habilidad que se ha usado se puede volver a usar.
Cheat: Trampa, trucos usados para hacer trampas en un juego.
Clipping: Efecto debido a la conexión de perder disparos en las rotaciones
Crit: Crítico.

D
Damage: Daño
Debuff: Lo contrario que un Buff
DOT: Damage over time, hace referencia a aquellos daños o efectos que no causan un daño instantáneo sino que lo realizan distribuido a lo largo de un período de tiempo (ejemplo un veneno).
DPS: Daño por segundo, o una clase de personaje especializada en hacer daño.
Drop: Objetos que se recojen de un mob al matarlo.
E
F
Farmear/estar de farmeo: Acción que consiste en viajar por el territorio para adquirir los componentes deseados pudiendo ser estos de minería, desuello, herboristeria o materiales que dropean los mobs.
Flask: Un tipo de poción muy potente que hacen los alquimistas (frascos).


G
Gankear: Mirar Campear.
Ganker. El que gankea,campea, mata continuamente a una persona, idem a camper o capero.
Gruul: Un boss de raid de 25 personas

H
Healer: Personaje que cura
Hit: Impactar

I
J
K

Karazhan: Una mazmorra de raid para 10 jugadores.

L
Latencia: Es el tiempo que tarda el programa en ejecutar una acción desde que se la ordenamos, el retraso se debe por la conexión.

M
Macro: Pequeño programa que aporta un comportamiento a un botón del juego.

Main tank: Quien mantiene el aggro del boss para que los dps hagan su trabajo.
Manco: Palabra ofensiva hacia una persona que no sabe llevar bien su pj.
Mob: Un enemigo controlado por el juego, Como yo digo, esos "bichitos" que matamos
Mp5: Mana regenerado cada 5 segundos

N
Nedear: Tirar los dados por necesidad para conseguir un objeto.
Ninja: Jugador que nedea todos los objetos sin necesitarlos.

O
Off-tank: Ayuda al tanke o tankea un segundo objetivo.
Over: (Por encima) Cuando se refiere a una persona, clase o objeto que esta por encima de los demas.
owned: (ver descripción de over)

P
Patch: Parche del juego.
Pet: Mascota
PJ: Personaje que lleva un jugador.
PNJ: Personaje no llevado por ningún jugador.
Proc: Es un efecto que tiene un % de activarse con algún acto.
Pull: Grupo de mobs que se agrean al mísmo tiempo.
Pullear: Atraer un mob o mobs al grupo de forma controlada.
PVE: Player Versus Enviroment, es enfrentarse al juego.
PVP: Player Versus Player, ( jugador contra jugador) es enfrentarse a otros jugadores

Q
R
Raid: Agrupación superior a una banda (10+ miembros normalmente)
Restear: Beber y comer para recuperar el maná y la vida mientras no se está en combate.

S
Spamear: Apretar mucho una tecla que produce una acción o un botón.
Spamer: Jugador que repite reiteradamente una frase o palabra en un canal general.
Stat: Estadística del personaje, como la fuerza.

T
Try: Un intento de matar a un boss

U
V
W
Wipe: Morir todos los del grupo.

X
Y
Z



A continuacion un breve listado de los nombres mas utilizados por cada clase. Para saber si un jugador es realmente tank, dps o healer lo mejor es fijarse en sus talentos y así podremos cerciorarnos de que realmente cumple con la función.

PRIEST sacerdote
Priest disci: Sacerdote que lleva principalmente su rama de talentos en disciplina. El mas utilizado en pvp
PS/ Priest Shadow: Sacerdote
que lleva principalmente su rama de talentos en Sombras
Priest healer: Sacerdote
que lleva principalmente su rama de talentos en Sagrado
Stamina/estamina: Cuando te dicen esto (que os lo diran mucho) os estan pidiendo que les eches el buffo de palabra de poder: entereza
Fear: Asustar, echar a un grupo alarido psíquico.
Chain: cadenas, encadenar


HUNTER: cazador
bestias: El hunter que de talentos lleva principalmente bestias
Punteria: El hunter que de talentos lleva principalmente punteria
Supervivencia/survival: El hunterque de talentos lleva principalmente supervivencia.
Rotación: Es una secuencia de disparos determinada que vamos repitiendo en un combate.
Kitear: Es moverse con el hunterpara evitar la distancia mínima de disparo y la zona muerta y poder disparar.


DRUIDA
Pollo: Clase de druida dps que tiene su rama de talentos en equilibrio y para hacer mas dps adquiere la forma de pollo.
Feral: Como bien dice, druida que tiene la mayoria de sus talentos en la rama de "combate feral" teniendo en cuenta que dentro de esta rama esta el:
"gato" que es la forma de dps
druida tank"oso" que es la forma de tanke
Arbol/resto/druida heal:
druida que tiene la mayoria de sus talentos en la rama de restauracion, para aumentar la sanación adquiere la forma de arbol.

PALADÍN
Pala-tank: Paladín que tiene la mayoría de sus talentos en la rama de protección
Pala-holy:
Paladín que tiene la mayoría de sus talentos en la rama de sagrado
Pala-retry/loladín:
Paladín que tiene la mayoría de sus talentos en la rama de represión




Seguire ampliando esta sección, si teneis mas palabras que pueda meter idlas diciendo asi se irán agregando y podremos tener esta lista mas completa.
Espero que dentro de poco la Rae agregue algunas palabras al diccionario, la verdad que para ser de ciencias el diccionario que me esta saliendo es majete. Todo sea por hacer las cosas mas sencillas a mis malparits.

Un cordial saludo
Goldmoön
"Haz el amor y no la guerra, aunque un poco de guerra nunca viene mal."





WoWStead

Saludos,

ya tenemos página en WoWStead, concretamente ésta. Pinta muy bien, con foros incluidos, vamos a ver si le metemos algo de caña.

Nadora

SACERDOTE, Build WolTK

Aqui dejo algun ejemplo de alguna build que os podeis poner para aquellos que quieran entrar rapido al juego y no estar pensando mucho rato y pueden estar bastante bien, todo será cuestión de irlas probando asi que no son definitivas pero para empezar van bien.

DISCIPLINA PVP
http://www.wowhead.com/?talent=bxMRdhgtMcodfMxb

HOLY Pve

http://www.wowhead.com/?talent=bVG0zhZfhxcf0qVuVIst
http://www.wowhead.com/?talent=bVG0uhhzbZfhxcf0qVuVIo

SOMBRAS Pve
http://www.wowhead.com/?talent=bVMbZZGcfcofzfVqfzAo

SOMBRAS PvP
http://www.wowhead.com/?talent=bxGrz0MZZ0xfiRfkfiofdVo

Iré cambiandolas a medida que las vaya probando.
Goldmoön

miércoles, 8 de octubre de 2008

Cosas que hacemos

Hola a tod@s,

he decidido hacer este post con algunas fotillos que tenía pendientes. Creo que lo pasamos bien, hemos empezado Kara que aunque Curator se nos resiste tiempo al tiempo, y aunque no lleguemos a mucho más lo que si que debemos reconocer es que lo mejor de nuestra guild es el buen ambiente que hay.




Algunos retos son personale, otros como grupo, pero gente....... sigamos con el buen royo.














Hay gente que vuelve, Fuentes, esta es de tu fiesta de vuelta.














Y fiesta porque sí.














Que sepais que no terminamos Bancal porque nos aburríamos, jeje.














La ultima cena XDD














Y mi primera visita a kara.














Lo que no debemos olvidar es que esto lo hacemos todo, trabajemos para mejorarlo, consigamos más equipo y sigamos avanzando, y disfrutando.

Gracias a todos.

Zuma
Banquera

sábado, 4 de octubre de 2008

Equipación de tanques

Hola,

recién ascendida a oficial de clase, veo necesario incluir una guia de equipación.
Hace un tiempo, me encontré en tankingtips una guia para equiparse recién llegado a 70. Esa guia fué adaptada al español en los foros oficiales por Veronika, la misma fué criticada porque ya había una mucho mejor. No comparto esa opinión, esta guia es genial para equiparse solo, sin apenas ayuda de nadie. Es la que usé al llegar al 70.

De todas maneras os incluyo los enlaces a las 2 guias para que le echeis un vistazo.

Guia de equipación PRE-Heroicas
Guia de equipación PRE-Karazhan

Kumah

miércoles, 1 de octubre de 2008

Actitud

Saludos,

voy a considerar la raid de esta semana a Karazhan como un fracaso. No por no conseguir tumbar a Maiden, eso es lo de menos. La considero un fracaso por la actitud.

Esta mañana, de camino al trabajo, he estado pensando. Quiero acabarme la expansión, si no la actual la que viene. Para ello no hay otra manera que mejorar mis habilidades y mi equipación. Es un largo camino por recorrer y, por suerte, me gusta. "Trabajo" para mejorar y el esfuerzo poco a poco se ve recompensado.

Se que no todo el mundo juega por las mismas razones. Hay gente que al llegar a nivel 70 le da un bajón, ya no saben que hacer. Lo se porque a mi me pasó y por eso dejé el WoW durante una temporada. Hay gente que acumula oro para comprarse la montura voladora épica. Hay gente que se dedica a hacer misiones porque no le gustan los grupos/raids...

Digo esto porque creo que la gente que va a una raid para "pasar el rato", "por qué me aburria", "para echarnos unas risas" no juegan al WoW por las mismas razones que yo, y muchas veces, debido a ciertos comportamientos, acabo por aburrirme.

Quizá esto suena duro, tampoco hay para tanto. Me divierte, como a la mayoría, echarnos unas risas en la raid, meternos con alguien, etc, etc ...
- Provocar un wipe a conciencia NO me divierte. Si alguien provoca el wipe sin querer no me molesta en absoluto, siempre que esa persona se de cuenta del error y intente no repetirlo.
- Que alguien decida por su cuenta atraer un pull "para ir más rápido" provocando la muerte de algún miembro (o un wipe) de la raid NO me divierte. Al igual que antes, si este miembro se da cuenta del error y no se repite incluso me alegraré.
- Que alguien, sin avisar de antemano, decida dejar la raid porque tiene que ir a cenar o lo que sea NO me divierte. A veces hay imprevistos, contra eso no se puede reprochar nada, es normal. Pero si sabes que en media hora tienes que irte, NO vengas.

Mucha gente no se da cuenta que está jugando con otras personas (9 en Karazhan por ejemplo). Piensa que lo que ha hecho es divertido y no ve que buena parte de la raid no está ahí para reirse muriendo. Una y otra vez.

Ayer se nos añadió un chamán healer, al cuarto wipe se despidió y se fué. Dos de los wipes que ocurrieron estando el chamán presente fueron por que alguien se acercó demasiado al boss. Una vez vale, el tipo no dijo nada, pasa en las mejores familias. La segunda vez ya es para mosquearse, el tipo aguantó. No se que pasó en el último intento que hicimos con él, pero murió en 5 segundos y decidió irse. Lo entiendo. Quería hacer Karazhan y se encontró con un grupo riéndose a cada wipe. Yo hubiera hecho lo mismo. El tipo "perdió" 40 minutos y unos oros para las reparaciones... muy divertido.

No se si me estoy explicando, no quiero una raid seria tipo "pro", no quiero una raid donde nadie saluda por el chat y sólo habla el raid leader, no quiero a 2 amigos peleándose por una pieza de armadura, me gusta el ambiente que tenemos en nuestras raids. El problema es que, quizá debido al ambiente, la gente adopta una actitud poco seria en sus tareas y pasa lo que pasa.

Todo lo que he dicho no ocurrió ayer en Karazhan, pero todo lo he vivido en algún que otro momento. Y no me gusta.
Prefiero un tipo que juega muy mal pero se esfuerza y ves que se preocupa si por su culpa muere la raid que a un "pro" que pasa de todo.

Bueno, eso es todo, seguramente no me he explicado muy bien, soy de ciencias.
Yo seguiré intentando mejorar mi equipo por mi cuenta y rezaré para que en la próxima raid que hagamos la actitud haya cambiado, aunque sea un poquito.

Nadora & Kumah